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HTC Vive怎么样
HTC Vive 是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。
HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系(Lighthouse)。
在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块OLED 屏幕 ,单眼有效分辨率为 1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为 2160 x 1200 。2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400 度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为 90Hz,今年 3 月份的数据显示延迟为 22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。
控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,HTC Vive不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显 Oculus Rift 和PS VR的最大区别。
steamvr串流左摇杆动不了
在使用 Pico Neo 3 进行 串流 时,了解一些 基础操作 是必不可少的。
基础操作
(一)连接好后,怎么打开、切换游戏?
1、进入串流后, SteamVR 的软件接管了手柄按键功能,在摇杆模式下, 仅支持左手 Home 键 唤出 SteamVR 的快捷面板,可打开游戏、切换游戏。
2、如需退出串流回到串流助手页面中,需按头戴返回键返回。
3、如需回到一体机 Launcher 中,需按 头戴 Home 键 返回。
玩了几天发现htcvive画面真的太模糊了
即使 HTC Vive 的分辨率相对于其他 VR 头显来说已经算是非常高的了,但由于屏幕近在眼前,我们其实还是会看到相当明显的像素点。
提高htcvive画面清晰度的方法:
第一、首先是打开 Steam 软件的文件夹,在“Config”目录下找到“steamvr.vrsettings”这个文件(最好先备份一个),然后用记事本打开它。
第二、打开这个文件以后,不要被里头满眼的天书吓傻,因为我们只需要找到标签为“steamvr”的那一部分就好了。
第三、找到之后,在那一段中的最后新增一行内容:“renderTargetMultiplier”: 2.5(注意,双引号也是要打出来的。冒号和“2.5”之间最好有个空格隔开)
第四、这一句添加完毕后,不要忘记在上一行的末尾加上一个逗号。完成之后的样子如上图所示,但还请注意,根据你的设置不同,整段不一定和上图完全一样。如果确认无误,那就保存文件退出,然后享受吧!
第五、不过需要再次强调的是,为了流畅体验这更强大的画面表现,你的显卡必须要足够给力才行。如果你感到异常不流畅,说明图例中的 2.5 倍数有些太高了。试着每次 0.1 这样往下降,直到你感觉舒适为止 —— 当然了,如果你的电脑真的是很给力,往上升也不是不行。
第六、但不管怎么调节,总的来说你需要遵循一个大的原则,那就是帧率最好保持在 90 fps 以上,这样才能够拥有最佳的体验。毕竟,如果被卡顿和延迟弄得头晕目眩的话,即使画质再清晰相信你也没有这个心情去享受了吧。
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